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Name Category Effect
#1 sprite Master ball
Standard balls Capture un Pokémon sauvage sans échouer. Si utilisé pendant un combat de dresseurs, rien ne se passe et la ball est perdue.
#2 sprite Ultra ball
Standard balls Tente de capturer un Pokémon sauvage, utilisant un taux de capture de 2x. Si utilisé pendant un combat de dresseurs, rien ne se passe et la ball est perdue.
#3 sprite Great ball
Standard balls Tente de capturer un Pokémon sauvage, utilisant un taux de capture de 1.5x. Si utilisé pendant un combat de dresseurs, rien ne se passe et la ball est perdue.
#4 sprite Poke ball
Standard balls Tente de capturer un Pokémon sauvage, utilisant un taux de capture de 1x. Si utilisé pendant un combat de dresseurs, rien ne se passe et la ball est perdue.
#5 sprite Safari ball
Standard balls Tente de capturer un Pokémon sauvage, utilisant un taux de capture de 1.5x. Cet objet ne peut qu'être utilisé dans le great marsh ou kanto safari zone.
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